Perubahan,Solusi,dan Dampak suatu perusahaan

Diposting oleh stevi grace polii

Kegagalan suatu produk itu biasanya disebabkan oleh produk yang bersangkutan tidak bisa memuaskan kebutuhan pasar. Walau demikian, toh produk yang sehat pun bisa mengalami kegagalan. Dalam hal ini, kegagalan itu disebabkan oleh adanya faktor persaingan, bisnis yang bersangkutan telah memasuki tahap kejenuhan, atau karena situasi dan lingkungan telah mengalami perubahan besar.


Dua problem
Melalui penerapan strategi manajemen yang tepat, upaya "menyegarkan" kembali produk yang "loyo" bukanlah merupakan hal yang mustahil. Sudah barang tentu, upaya ini harus dimulai dengan langkah penganalisisan problem secara cermat. Pada dasarnya, problem yang dihadapi oleh para pemasar itu dibagi dalam dua golongan besar, yaitu problem yang berkaitan dengan produk dan problem yang berkaitan dengan pasar.
Kita mulai dengan problem yang berkaitan dengan produk terlebih dahulu. Problem ini meliputi beberapa faktor, antara lain :

1. Kejenuhan dalam penggunaan.

Bila terjadi kelambanan dalam pertumbuhan atau kemerosotan profit, hal pertama yang perlu kita teliti adalah produk kita sendiri. Ini, misalnya bisa terjadi bila produk mulai memasuki tahap decline dalam product life cycle (daur hidup produk).
Strategi yang dapat kita pergunakan untuk mengatasinya adalah dengan memperluas cakrawala produk, yaitu memperluas fungsi produk di samping fungsi yang telah dikenal. Proses ini membutuhkan dua tindakan pertimbangan penting:
Berkonsentrasi pada fungsi tertentu produk yang bisa memuaskan kebutuhan pasar.
Menganggap produk sebagai suatu komponen dalam sebuah sistem.
Di samping itu dapat digunakan pula strategi lain, yaitu berusaha pula menemukan cara penggunaan/aplikasi baru untuk produk yang bersangkutan.

Cara ini biasanya membutuhkan dua tahapan:

Mengidentifikasikan kebutuhan fungsional (functional needs) baru yang bisa dipenuhi oleh produk di samping kebutuhan fungsional yang dirancang semula.
Mencari keinginan nonfungsional (nonfunctional wants) yang bisa dikaitkan dengan produk. Motivasi untuk functional needs itu sifatnya mengacu pada segi kepraktisan, sedangkan motivasi untuk nonfuctional wants itu mengacu pada segi sosio psikologis (status, karakteristik kepribadian, rasa memiliki, perasaan senang/puas). Para ahli menyatakan bahwa functional needs suatu pasar itu dapat menerbitkan penggunaan baru dari produk yang bersangkutan dan bisa memungkinkan terbukanya peluang lain untuk meraih keberhasilan. Oleh karena itu, seseorang bisa mengantisipasi kejenuhan produk dengan mencari situasi baru lewat: waktu, sistem distribusi, atau positioning. Strategi ini adalah strategi mencari functional wants baru yang diharapkan bisa memuaskan pasar. Dengan demikian, produk menjadi remaja segar kembali.

2. Positioning yang keliru.

Suatu produk bermutu tinggi bila diposisikan secara keliru dapat mengalami kegagalan. Cara paling tepat untuk memperbaikinya adalah dengan melakukan repositioning.
Strategi repositioning dapat menimbulkan pergeseran/perubahan menuju suatu penggunaan atau pasar baru. Hal ini mengandung pengertian bahwa perusahaan dan konsumen perlu memandang produk dalam cara lain yang berbeda. Dengan cara demikian, produk yang bersangkutan memperoleh persepsi yang berbeda dan memiliki serangkaian nonfunctional wants. Terkadang sedikit pergeseran citra atau persepsi penggunaan dapat menghasilkan perubahan besar dalam fungsi produk serta pasar.

3. Nilai end-user yang rendah

Bila kesalahan dalam positioning itu mungkin lebih melibatkan masalah psikologis, problem yang satu ini lebih berorientasi pada masalah fungsional.
Dalam masalah ini, konsumen akhir tak mengenal seluk-beluk manfaat produk, atau paling sedikit, tidak mampu membeli produk tersebut dalam jumlah yang memadai. Oleh karena itu, perusahaan perlu lebih menekankan usaha lewat perantara yang menjual kembali (intermediary), ketimbang memotivasi konsumen untuk membeli produk lewat upaya periklanan, promosi, dan perbaikan sistem distribusi.
Perusahaan melakukan strategi push terhadap pihak intermediary yang memiliki posisi yang lebih menguntungkan. Dengan demikian, mereka ini memiliki kekuatan pull yang lebih kuat terhadap end user.


Kini kita beralih pada problem kedua, yaitu problem yang berkaitan dengan pasar. Problem ini antara lain meliputi:
1. Perubahan kebutuhan pasar
Problem merosotnya pertumbuhan atau keuntungan tidak hanya bisa terjadi pada suatu merek produk, tetapi bisa juga melanda industri produk yang bersangkutan secara keseluruhan. Sesuai dengan berjalannya waktu, banyak perubahan dinamis yang terjadi. Keputusan positioning yang tepat di masa lalu ternyata bisa tidak sesuai lagi di masa sekarang. Kebutuhan pasar sekarang ini berbeda dengan kebutuhan beberapa tahun yang lalu.
Strategi untuk menghadapi hal ini adalah dengan melakukan repositioning secara tepat. Atau, dengan cara melakukan perubahan besar. Bila upaya memilih citra atau pasar baru ini mengalami kegagalan, masih bisa diupayakan cara penggunaan baru terhadap produk secara tepat.
2. Pasar yang jenuh
Sebagaimana halnya dengan produk, industri dan pasar itu juga memiliki daur hidup. Bila pasar telah sampai pada tahap jenuh, situasi akan berubah menjadi lebih kompetitif. Salah satu strategi untuk mengatasinya adalah dengan memasuki segmen yang berbeda untuk kategori produk yang berbeda pula. Sudah barang tentu, hal ini harus dilakukan sebelum produk menunjukkan tanda-tanda "loyo".
Strategi lainnya dapat berupa upaya mempertahankan loyalitas dari para heavy user. Atau, mengusahakan konsumen untuk mengalihkan loyalitasnya pada produk Anda. Sebagai pengusaha, Anda tak perlu menunda upaya ini sampai terlihat tanda-tanda terjadinya kesulitan.
3. Kelesuan pasar
Problem ini merupakan problem yang memiliki pengaruh paling hebat di seantero dunia. Pasar tampak payah meskipun produknya memiliki kualitas baik karena konsumen tidak memiliki motivasi untuk membeli. Masalahnya bukanlah kekurangan dana/uang, tetapi tidak adanya motivasi. Cara mengatasinya dengan melakukan penjualan lewat pihak intermediary.

Terlepas dari polemik "diciptakan" atau "dicari", faktor kesempatan memang tergolong langka. Kesempatan mencari kerja kini begitu ketat. Kesempatan promosi juga bukan anugerah Tuhan, namun harus disertai ketekunan dan kemauan meningkatkan diri. Beberapa orang menyebutnya sebagai ambisi. Beberapa orang keliru menafsirkan ambisi dengan memperbudak diri sendiri. Beberapa orang mengatakan saya bahagia di kantor, tapi tidak bahagia di rumah. Saya setia di kantor, tapi tidak setia di rumah. Untuk menjawab pengutaraan-pengutaraan diri seperti di atas hanya ada satu orang yang tahu yakni Anda sendiri. Kebahagiaan ada di dalam diri Anda sendiri. Anda baru saja membahagiakan orang lain kalau Anda dulu sudah bahagia. Kalau Anda bekerja dan sekarang merasa menjadi budak, Anda pasti tidak bahagia. Berwiraswasta atau bekerja makan gaji ada seninya sendiri-sendiri, ada risikonya masing-masing, ada pahit getir dan kepuasannya sendiri. Asalan Anda tidak merasa dan mengasosiasikan "makan gaji" sama dengan menjadi "budak". Memang setia tidak berarti menjadi budak, Anda kan punya hak untuk bicara.

Anda harus setia.
Seorang supervisor adalah seorang pemimpin. Seorang pemimpin harus meneladani dengan kesetiannya untuk menuntut para bawahannya agar setia. Untuk bisa setia diperlukan beberapa persyaratan kualitatif.

· Memberi semangat pada bawahan, bukan Anda yang mengeluh kepada dia.
Beremosi stabil, dapat dipercaya, dapat jadi tempat bertanya.
Memengaruhi rekan-rekan melalui sifat menyenangkan, riang, jujur, sabar, dan penuh semangat.

· Berani bertanggung jawab dan tidak pandai melempar tanggung jawab atau menyalahkan/menjelekkan orang lain.

· Menekan biaya atau ongkos.

· Pandai berkomunikasi lisan dan tertulis.

· Berani menghadapi masalah dan kreatif dalam memecahkannya.

· Bersedia mambagi pengetahuan dan pengalaman kepada para bawahannya, termasuk mendelegasikan pekerjaan.

· Berani menegur, tapi juga pintar memuji yang bukan basa-basi.

· Menjaga keberhasilan lingkungan kerjanya, termasuk inventaris yang dipercayakan kepadanya.

Di antaranya adalah terjaminnya kualitas barang, janji yang tepat, pesanan yang sesuai dengan order, dan pelayanan yang baik.
Dalam bisnis sudah sepantasnya kalau mereka yang terlibat di dalamnya mulai memikirkan hubungan yang bersifat jangka panjang. Oleh karena itu, tingkah laku orang-orang bisnis sesuai dengan norma dan etika yang akan mendukung kelestarian kepercayaan.
Bisnis memang seringkali menimbulkan konflik kepentingan. Etika bisnis bertujuan untuk menghindarkan konflik kepentingan pribadi dan perusahaan. Oleh karena itu, batas-batas kepentingan itu harus jelas.
Sebaiknya dalam sebuah perusahaan ada rule of the game, yaitu suatu aturan permainan yang harus dipatuhi olah setiap karyawan. Sebagai contoh, karyawan bagian pembelian tidak dibenarkan membeli suatu barang yang memberi peluang untuk memberikan keuntungan pribadi. Atau, bagian penjualan tidak diizinkan memberikan potongan harga yang tidak adil.

sumber

http://stieonline.blogspot.com/2007/11/solusi-marketing-mengapa-produk-anda.html

Layanan Via Online Gunadarma (BAAK)

Diposting oleh stevi grace polii

Layanan Online yang dimiliki Univ.Gunadarma

Dalam tulisan ini,saya akan membahas mengenai layanan online BAAK UNIV.GUNADARMA http://baak.gunadarma.ac.id/ yang artinya Biro Administrasi Akademik dan Kemahasiswaan. Dalam layanan online ini,banyak fitur yang bisa kita gunakan seperti mencari kelas untuk PTA yang baru,serta melihat jadwal untuk para mahasiswa baru dan lama.

berikut ini adalah tampilan utama di http://baak.gunadarma.ac.id/



Didalam situs layanan online baak yang dimiliki oleh gunadarma,kita sebagai newbie sangat mudah untuk mencari berbagai informasi yang kita butuhkan,seperti kalender akademik,info mahasiswa,dan pengumuman-pengumuman lainnya.
Sebagai mahasiswa,kita bisa melihat jadwal ujian dan jadwal pengisian KRS yang tentu saja sangat penting bagi mahasiswa,jika mereka tidak segera mengisi KRS dari waktu yang sudah ditetapkan,maka mereka dianggap cuti oleh pihak kampus. Oleh karena itu,mahasiswa diperluka peran aktifnya dalam melihat berbagai pengumuman yang ada di dalam situ online BAAK yang dimiliki Gunadarma.
Kelemahan yang dimiliki oleh layanan online ini saya rasa tidak ada,dan saya juga belum menemukan kekurangan itu,justru banyak kelebihan layanan ini seperti memonitoring kehadiran mahasiswa dan dosennya.

Saya rasa cukup sekian tulisan saya ini,semoga bermanfaat bagi Anda yang membacanya.

Layanan Via Online Gunadarma (I-lab)

Diposting oleh stevi grace polii

ILAB Gunadarma Online

ILAB, merupakan salah satu layanan online dari pada Universitas Gunadarma, untuk membantu proses perkuliahan mahasiswa dan mahasiswi Universitas Gunadarma.


Saya akan jelaskan mengenai ILAB.

ILAB merupakan suatu layanan online yang bertujuan untuk mengetahui seluk beluk tentang praktikum yang terdapat pada mata kuliah setiap mahasiswa. ILAB bertujuan untuk menempa setiap praktikan agar memiliki pribadi yang mandiri dan memiliki sikap tanggung-jawab yang tinggi atas (keputusan yang diambil oleh) dirinya sendiri, sehingga bukan saja sebagai tempat praktikum. Konsep kemandirian dan strategi pembelajaran kedewasaan ini telah dimulai pada tahun akademik PTA 2008/2009.


Di dalam layanan online ILAB , terdapat beberapa menu akses sebagai berikut:

à ILAB

Pada menu ini, kita dapat mengakses mengenai pengenalan ILAB itu sendiri, serta tata tertib tentang ILAB, mulai dari memasuki ruangan, berpakaian dan keikutsertaan.


à PRAKTIKUM

Pada menu ini, kita dapat mengakses mengenai ”Tutorial Praktikum dan Modul Praktikum”. Tutorial Praktikum sendiri berisi tentang prosedur bagaimana anda akan melakukan praktikum, dimulai dari Pra Praktikum hingga log out dari sistem praktikum. Kemudian ”Modul Praktikum”, berisi tentang modul – modul pembelajaran yang telah dipersiapkan oleh ILAB, untuk di download dan dipelajari oleh masing – masing mahasiswa sesuai dengan Mata Kuliah yang diikutinya.


à ADMINISTRASI

Pada menu ini, kita dapat mengakses mengenai jadwal praktikum dan sistem penjadwalan praktikum. Jadwal praktikum tersebut dapat di download oleh tiap – tiap orang sesuai dengan kebutuhan dan kelasnya masing – masing beserta terminal komputer yang akan digunakan ketika praktikum nantinya oleh si praktikum. Disini juga membahas tentang penjadwalan ulang praktikum pengganti.


à REGISTRASI KELAS 1

Pada menu ini, kita dapat mengakses mengenai, tata cara melakukan registrasi untuk kelas 1 atau mahasiswa PTA baru. Dan juga untuk mencetak kartu praktikum ILAB yang nantinya akan dipergunakan oleh mahasiswa kelas 1 sebagai tanda untuk masuk ke dalam laboratorium ILAB tersebut.



Mengenai tata cara atau prosedur untuk men-download modul praktikum, jadwal praktikum, dan pencetakan kartu praktikum akan saya jelaskan dibawah ini.



Tata cara download modul praktikum:

à Pertama pilih menu PRAKTIKUM.

à Pilih sub menu MODUL PRAKTIKUM.

à Kemudian akan muncul sub menu dari pilihan lab yang akan diikuti.

Klik salah satu lalu pilih sesuai dengan jurusan.

à Lalu nanti akan muncul tabel yang berisi modul – modul praktikum, untuk setiap kelas, mata kuliah dan jurusan. Biasanya dicantumkan kode mata kuliah pada tabel tersebut.

à Klik pada bagian DOWNLOAD untuk men-download modul sesuai dengan kebutuhan.

à Maka proses download akan berjalan secara otomatis.



Tata cara download jadwal praktikum, shift praktikum serta terminal komputer yang akan digunakan pada saat praktikum:

à Pertama pilih menu ADMINISTRASI.

à Pilih sub menu DOWNLOAD JADWAL.

à Maka akan muncul:

Skema jadwal praktikum : Untuk mengetahui hari jadwal praktikum.

Jadwal per kelas dan no praktikum : Untuk mengetahui shift dan nomor terminal yang akan dipakai pada saat praktikum.

à Pilih jadwal tersebut, maka download akan berjalan secara otomatis.



Tata cara pencetakan kartu praktikum:

à Pertama – tama anda harus terlebih dahulu melakukan registrasi id member ILAB anda. Prosedurnya ada di Menu Registrasi Kelas 1.

à Setelah itu anda pilih sub menu cetak kartu praktikum.

à Log in kan id member anda.

Lalu anda akan ditujukan ke langkah selanjutnya.

Ikuti prosedurnya maka anda akan selesai mencetak kartu anda.

Setelah itu anda log out.



Mungkin hanya ini yang bisa saya sampaikan dalam postingan saya kali ini. Semoga ini dapat bermanfaat bagi setiap orang yang membacanya. Terima kasih.

Ku Merindukan Mama

Diposting oleh stevi grace polii

aku tak tahu harus berkata apa
aku bingung atas kepergian mamaku
aku masih bertanya-tanya dalam hati
apakah mamaku masuk surga atau tidak?

oh mama...
aku sangat merindukanmu mama
tanpamu hidupku sia-sia
kepergianmu membuatku menjadi sakit

oh mama...
mengapa begitu cepat kepergianmu?
ku rindu engkau slalu berada disisiku
ku rindu engkau melihat keberhasilanku
ku rindu bercanda gurau denganmu mama

mama...
mama aku ingin kau tahu
bahwa aku sangat merindukanmu
aku menaruh engkau dihatiku
di tempat yang paling indah dihatiku...

Tuhan aku merindukan mama...
mama I Love You so much..
mama I Miss You so much...

UNIVERSITAS GUNADARMA

Diposting oleh stevi grace polii

Sejarah Universitas Gunadarma

Pada 7 Agustus 1981 berdiri Program Pendidikan Ilmu Komputer (PPIK) di Jakarta yang tiga tahun kemudian berubah menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Gunadarma. Enam tahun kemudian, tepatnya pada 13 Januari 1990, berdiri Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Gunadarma (STIE Gunadarma). Pada tahun 1993, STMIK dan STIE membuka Program Magister dengan konsentrasi Manajemen Sistem Informasi untuk STMIK serta Magister Manajemen untuk STIE. Selanjutnya, melalui S.K. Dirjen DIKTI No.92/Kep/Dikti/1996 tertanggal 3 April 1996, STMIK dan STIE Gunadarma melebur menjadi UNIVERSITAS GUNADARMA bersama dengan empat fakultas baru yaitu Fakultas Teknologi Industri, Fakultas Teknik Sipil dan Perencanaan, Fakultas Psikologi, dan Fakultas Sastra. Membuka milenium baru, Universitas Gunadarma membuka Program Doktor Ilmu Ekonomi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 55/DIKTI/2000 yang diikuti dengan pembukaan Program Doktor Teknologi Informasi berdasarkan ijin Dirjen Dikti Departemen Pendidikan Republik Indonesia No. 3716/P/T/2002.
Setelah melalui perjuangan panjang dalam menghadapi berbagai tantangan, Universitas Gunadama telah menjelma menjadi salah satu perguruan tinggi swasta yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi terkemuka di Indonesia. Pengalaman selama 25 tahun yang diiringi pengabdian dan dedikasi tenaga pengajar; komitmen yayasan dan pimpinan; pengadaan fasilitas pembelajaran serta kepercayaan masyarakat, Universitas Gunadarma terus berupaya menghasilkan lulusan yang berguna dan bisa mendarmabaktikan kompetensinya demi membangun masa depan bangsa yang lebih baik. Keberadaan dan perkembangan Universitas Gunadarma sampai saat ini merupakan keberhasilan penerapan prinsip otonomi perguruan tinggi di tingkat institusi. Prinsip otonomi ini menjadi landasan utama dalam penyelenggaraan pendidikan di Universitas Gunadarma dengan tetap mengikuti perkembangan eksternal, khususnya kebijakan, peraturan dan perundangan yang berlaku. Selain itu, perjalanan yang relatif panjang tersebut juga menunjukkan kepemimpinan yang teruji dan luwes dalam menghadapi berbagai perubahan dan kebijakan yang terkait dalam pengelolaan perguruan tinggi. Kepemimpinan dan sistem pengelolaannya mengacu kepada tata kelola universitas yang baik (good university governance) yang telah ditetapkan.
Beberapa tonggak historis Universitas Gunadarma dalam kurun waktu seperempat abad disajikan dalam Tabel 1.1.
Tabel 1.1. Tonggak Historis Universitas Gunadarma
No.
Hari
Tanggal
Peristiwa
1.
Jumat
7 Agustus 1981
Pendirian Pusat Pendidikan Ilmu Komputer (PPIK)
2.
Senin
10 Agustus 1981
Kuliah perdana mahasiswa PPIK
3.
Jumat
9 September 1983
PPIK diubah status dan namanya menjadi Akademi Sains dan Komputer Indonesia (ASKI)
4.
Senin
9 Juli 1984
Nama Yayasan Pendidikan Gunadarma dicanangkan
5.
Selasa
10 Juli 1984
ASKI diubah status dam namanya menjadi Sekolah Tinggi Komputer Gunadarma (STKG)
6.
Selasa
14 Agustus 1984
Ijin Operasional Sekolah Tinggi Komputer Gunadarma (STKG) diperoleh
7.
Jumat
28 September 1984
Wisuda Sarjana Muda pertama
8.
Sabtu
9 Maret 1985
Peletakan batu pertama pembangunan Kampus D
9.
Sabtu
5 Oktober 1985
STKG yang berubah namanya menjadi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Gunadarma memeroleh status “Terdaftar“
10.
Senin
5 Januari 1987
Peresmian penggunaan Kampus D
11.
Selasa
13 Januari 1987
Sidang Sarjana (S1) pertama
12.
Sabtu
24 Januari 1987
Wisuda Sarjana (S1) pertama
13.
Selasa
16 Juni 1987
Ujian Negara Cicilan pertama
14.
Senin
4 Januari 1988
Program Studi Manajemen Informasi (MI) dan Teknik Komputer (TK) memeroleh status “Diakui”
15.
Selasa
4 Juli 1989
Program Studi Teknik Informatika (TI) dibuka
16.
Sabtu
12 Agustus 1989
Program Studi Manajemen Informasi (MI) dan Teknik Komputer (TK) memeroleh status “Disamakan”
17.
Kamis
7 September 1989
Program Studi Teknik Informatika (TI) memeroleh status “Terdaftar”
18.
Sabtu
13 Januari 1990
Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi (STIE) berdiri
19.
Kamis
8 Feuari 1990
Peresmian penggunaan Kampus Salemba 53
20.
Kamis
16 Juni 1990
Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi (STIE) memeroleh status “Terdaftar”
21.
Kamis
28 Maret 1991
Peletakan batu pertama pembangunan Kampus E
22.
Rabu
19 Juni 1991
Program Studi Teknik Informatika (TI) memeroleh status “Diakui”
23.
Selasa
17 September 1991
Peresmian penggunaan Kampus E
24.
Kamis
20 Feuari 1992
Program Studi Teknologi Informasi (TI) memeroleh status “Disamakan”
25.
Senin
10 Mei 1993
Program Magister Manajemen dan MagisterManajemen Sistem Informasi dibuka
26.
Jumat
24 September 1993
Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi (STIE) memeroleh status “Disamakan”
27.
Rabu
3 April 1996
Universitas Gunadarma (UG) berdiri
28.
Selasa
11 Agustus 1998
Program Studi Teknik Informatika (S1) memeroleh peringkat akreditasi A dari BAN-PT
29.
Selasa
3 Agustus 1999
Program Magister Teknik Elektro dibuka
30.
Jumat
10 Maret 2000
Program Doktor Ilmu Ekonomi dibuka
31.
Rabu
22 Mei 2002
Program Magíster Sastra, Magíster Psikologi, dan Magíster Sipil dibuka
32
Senin
17 Juni 2004
Program D3 Kebidanan dibuka
33.
Kamis
13 September 2004
Peresmian penggunaan Kampus J

Visi dan Misi Universitas Gunadarma

Visi
Pada tahun 2012 Universitas Gunadarma menjadi Universitas berbasis teknologi informasi dan komunikasi terkemuka di Indonesia yang kontribusinya di bidang pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat diakui (recognized), baik di tingkat regional maupun internasional
Misi
1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi berbasis teknologi informasi dan komunikasi yang berkualitas dalam rangka meningkatkan daya saing bangsa.
2. Menciptakan suasana akademik yang mendukung terselenggaranya kegiatan penelitian yang bertaraf internasional dan bermanfaat bagi kesejahteraan umat manusia.
3. Menyelenggarakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat sebagai ujud pengejawantahan tanggung jawab sosial institusi (university social responsibility).
4. Menyelenggarakan kerjasama dengan pelbagai institusi, baik di dalam maupun di luar negeri.
5. Mengembangkan organisasi institusi dalam rangka merespon pelbagai perubahan yang terjadi.

Arti dan Lambang Universitas Gunadarma

Tangkai Obor Berdiri Tegak
Melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa

Cawan Obor yang Melebar dan Cekung
Adalah wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam

Kobaran Api yang Kuning Keemasan
Menunjukkan semangat juang yang tak pernah padam dalam menuntut ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat

Bentuk Lingkaran yang Berwarna Ungu
Adalah suatu bentuk geometris yang memberi ciri pada ilmu pengetahuan yang ditekuni dan dikembangkan

Bingkai Segi Lima
Menyatakan bahwa Universitas Gunadarma berazaskan Pancasila

Fasilitas

Bangunan Kampus
Kampus kegiatan Akademik Universitas Gunadarma diadakan di 8 (delapan) Kampus, yaitu:
  • Kampus A di Jl. Kenari III No 33 Jakarta Pusat
  • Kampus B di Jl. Salemba Bluntas Jakarta Pusat
  • Kampus C di Jl. Salemba Raya No 53 Jakarta Pusat
  • Kampus D di Jl. Margonda Raya 100 - Depok
  • Kampus E di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • Kampus G di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • Kampus H di Jl. Akses Kelapa Dua, Cimanggis
  • J di Jl Kampus. KH. Noer Ali, Kalimalang, Bekasi
Di kampus terdapat fasilitas ruang kelas, liary, laboratorium, ruang seminar, auditorium, ruang senat, BPM, ruang pertemuan, ruang dosen, ruang konsultasi akademik, usaha ekonomi, karyawan dan kantor pelopor, musalla dan masjid, juga area olahraga. Ruang Kelas Universitas Gunadarma memiliki 167 ruang kelas:
  • 12 kelas kamar di kampus A
  • 19 kelas kamar di kampus B dan C
  • 18 kelas kamar di kampus D
  • 55 kelas kamar di E kampus
  • 39 kelas kamar di kampus G
  • 24 kelas kamar di kampus J
Untuk kebutuhan proses belajar belajar, masing-masing kelas dilengkapi dengan sarana, antara lain OHP, Tape Recorder, Mikrofon, Pusat Sound System, Komputer Proyektor, Slide Proyektor dan sebagainya. Auditorium Universitas Gunadarma auditorium yang terletak di kampus D - Depok dan Kampus A - Kenari. Auditorium di Kampus D terletak di gedung 4 lantai 6, dan auditorium ini bisa berisi sekitar 300 orang. Auditorium di Kampus A terletak di lantai 2 dan dapat berisi sekitar 100 orang.Antara lain, ini memanfaatkan auditorium sebagai tempat untuk kegiatan seminar baik untuk mahasiswa atau dosen. Dan dilengkapi dengan satu layar besar di tengah dan dua layar lainnya di sisi kanan dan kiri.